quinta-feira, 27 de setembro de 2012

Kirby

Kirby, o herói de Dream Land
História

Kirby é uma 'bolinha rosa' criado por Masahiro Sakurai e é o protagonista da sua própria série. Em 1992 ganhou seu primeiro game: ''Kirby's Dream Land'', mas ele também já apareceu num desenho da TV. Não julgue-o pela aparência: ele é o héroi de Dream Land, salvando este dos planos malígnos de King Dedede, um pinguim grande e muito gordo.

Características

Kirby pode fazer muitas coisas: saltar, voar, bater, e engolir. Sim, engolir. É algo muito estranho, mas além de engolir o inimigo, quando Kirby realiza este movimento, ele absorve a característica do seu inimigo. Por exemplo, se Kirby engolir o Knuckle Joe, (um inimigo clássico dele) ele passará a socar muito rapidamente, já que Knuckle Joe é um ninja.

Galeria



Kirby em Super Smash Bros. Brawl


Kirby em Super Smash Bros. Brawl após ter engolido Pikachu

quinta-feira, 20 de setembro de 2012

Pokémon

 
O nome Pokémon (se pronuncia poquemóm) significa Pocket Monsters, que em portugês seria monstros de bolso. Esse nome foi dado à eles porque essas criaturas realmente são 'monstrinhos' e eles conseguem ficar dentro de uma  pequena cápsula redonda, chamada Pokébola. Os pokémons são muito semelhantes aos animais, pois eles podem ser de vários tamanhos, cores e aparências diferentes. Um pokémon pode ser doméstico (de algum treinador) como também pode ser selvagem e seu nível pode variar de 1 a 100. Os pokémons são companheiros dos seres humanos e eles não só servem para batalhas, como também brincadeiras, companhia e concursos.
Essa série da Nintendo hoje é famosa no mundo inteiro, e ganhou também um jogos de cards e um anime.


Pikachu, o pokémon mascote da série.
Evolução

Uma das características mais marcantes do Pokémon, senão a mais, é a evolução. Quase todo, pokémon tem uma evolução, e/ou uma anti-evolução, mas nem sempre isso ocorre. A evolução do pokémon vai ser praticamente sempre melhor do que a sua anti-evolução, seja em velocidade, ataque  defesa ou HP.

Honckrow, a evolução de Munckrow
Geralmente o pokémon evolui ao atingir um determinado nível, como é o caso, por exemplo, do Bayleef, que ao atingir o nível 32, evolui para Meganium. Mas as vezes, pode ser com um item especial que pode ser encontrado durante o jogo, como é o caso do Pikachu, que ao conseguir a Pedra do Trovão evolui para Raichu. Um outro jeito de evoluir é quando o seu pokémon fica com alguma característica bem alta, como o Munchlax, que ao atingir um grande nível de feliciade (pode ser de vários jeitos: massagens, doces...) evolui para Snorlax. O último jeito é trocando o pokémon com um amigo seu via wireless, como o Machoke (evolui para Machamp), mas é bom lembrar que alguns pokémons necessitam segurar algum item enquanto troca para evoluir (caso do Onix que ao ser trocado segurando o item Metal Coat, evolui para Steelix).
Uma coisa importante sobre alguns pokémons, é que eles podem ter duas evoluções finais, como é o caso do Slopoke, que evolui para Slowbro ao atingir o nível 37, mas também pode evoluir para Slowking, quando recebe o item King's Rock e é trocado via wi-fi. Um caso interessante também, é que há pokémons quen só evoluem quando forem de um determinado sexo, como a Combee, que só evolui para Vespiquen no nível 21 se for uma fêmea.


Nessa evolução, temos um exemplo de evolução de nível (Machop-Machoke) e uma de troca (Machoke-Machamp).

Tipo
 
Os pokémons são classificados em tipos e todo pokémon possuem no mínimo 1. O máximo que ele pode ter de uma vez só é 2. Além dos pokémons, os ataques possuem tipos.
Na primeira geração, existiam os tipos água, grama, fogo, pedra, normal, lutador, fantasma, terra, dragão, venenoso, voador, elétrico, psíquico, gelo e inseto. Depois, os tipos aço, noturno e ??? foram acrescentados na geração II, mas o tipo ??? foi excluído a partir da quinta geração. Os tipos servem para diversas coisas, as principais você ira ver a seguir.

Chandelure, um pokémon tipo fogo e fantasma
-ATAQUES: Se um pokémon for do tipo fogo, por exemplo, é bem mais provável que ele aprenda muitos ataques deste (seja por nível, reaprendendo, usando TM's...) e quase nenhum ou nenhum ataque do tipo água, já que esses dois são tipos opostos. Mas se um pokémon for do tipo pedra, por exemplo, além dos ataques de pedra, ele provavelmente vai também aprender ataques do tipo terra, já que esses dois tipos são bem próximos. Um ataque do mesmo tipo que o usuário vai ganhar o que chamamos de STAB, ou seja, este ataque vai ter o dano base 50% a mais do que o normal. Por exemplo: Um Lucario (lutador-aço) com o ataque Aura Sphere (lutador) vai ter um STAB de 135, sendo que o dano básico deste ataque é 90. O mesmo se encaixa ao ataque Flash Cannon (aço) que passaria a ter 120 em vez de 80!
-SUPER-EFETIVIDADE: O tipo do pokémon serve para ter vantagens e desvantagens com outros pokémons. Por exemplo, um pokémon do tipo água vai ter desvantagem de um pokémon tipo planta, pois ataques tipo água não tem efetividade contra ataques tipo planta, e acabam causando metade do dano normal. Mas um pokémon tipo água teria vantagem contra um do tipo fogo, já que ataques tipo água causam o dobro do dano normal num pokémon tipo fogo.
Se um pokémon for dos tipos água e planta, como é o caso do Ludicolo, fogo deixará de ser super-efetivo nele, já que apesar deste tipo ter vantagem com planta, há desvantagem com o tipo água, então o ataque teria um efeito normal. Em compensação, se um pokémon for dos tipos aço e inseto, como é o caso do Scizor, fogo teria o seu dano aumentado quatro vezes, pois tanto inseto quanto aço têm desvantagem desse tipo.
Os tipos normal e ??? são os únicos que não são super-efetivos em ninguém. Não existem pokémons do tipo ???.
Existe também a imunidade, que é quando um ataque não afeta o adversário: um ataque terra não afeta pokémons voadores, combate não afeta fantasma...
 


sexta-feira, 24 de agosto de 2012

Mario

It's a Mario time!- Mario, Mario Kart: Double Dash

História

Criado por Shigeru Miyamoto, Mario é o mascote da Nintendo e protagonista da própria série.
Mario foi criado em 1981 e apareceu nas telas de videogame pela primeira vez no game Donkey Kong, seu nome era Jumpman (jump= pulo e man= homem, em inglês) e o objetivo era salvar sua namorada (Pauline) de Donkey Kong, que era malvado na época. Podemos dizer que DK foi trocado por Bowser e Pauline por Peach nos games atuais.

Características

Mario é um encanador meio baixinho e tem como principal missão salvar a princesa Peach de Bowser, seu maior inimigo. Para isso ele conta com a ajuda de amigos, como o irmão Luigi e o dinossauro Yoshi. E também itens, desde cogumelos que o faz crescer até estrelas que o deixam invencível por um tempo limitado.
Mario está sempre vestindo um macacão vermelho, calça azul e sapatos. Além de tudo isso, tem um narigão e um bigode, e também usa um boné vermelho com um 'M' na frente.

É um erro comum até mesmo para os maiores fãs dizer que o sobrenome dos irmãos Mario e Luigi é 'Bros'. Na verdade, 'Bros' é só uma abreviação de Brothers (''irmão'' em inglês) , ou seja Mario Bros significa 'Irmãos Mario', e é exatamente esse o sobrenome dos dois: Mario Mario e Luigi Mario. É um pouco estranho, mas é o correto.

Galeria

Mario em Mario Party 9


Boné do Mario
Mario

segunda-feira, 20 de agosto de 2012

Nintendo

História

Nintendo é uma empresa japonesa criada em1889, por Fusajiro Yamauchi. Hoje, a Nintendo vende videogames e coisas do ramo, mas no início ela vendia um tipo de baralho popular no japão, chamado Hanafuda. Na década de 1970, a Nintendo começou a perder posse no mercado por fabricantes de games eletrônicos, então ela mudou para este ramo, criando, em 1979, o Game & Watch, um videogame portátil. Mais tarde, em 1981, foi lançado um game que depois mudaria o mundo dos games. Seu nome, Donkey Kong. Este game foi criado por Shigeru Miyamoto, um designer que já trabalhava na empresa. Neste jogo, há um cara chamado Jumpman que têm que salvar a sua namorada de um gorila chamado Donkey Kong que joga barris. Posteriormente, Jumpman seria Mario.
Hoje, as plataformas mais populares da Nintendo são Wii, DS, 3DS e Wii U.

Informações

Fundação: 23 de setembro de 1889; começou a produzir games em 1979.
Criador: Fusajiro Yamauchi
Mascote: Super Mario
Plataformas: Game & Watch, NES, SNES, Nintendo 64, GameCube, GameBoys, DS, Wii, 3DS e Wii U.
Principal designer: Shigeru Miyamoto

Curiosidades

-Nintendo significa um provébio japônes: ''Deixe o Destino para o Céu''.
-Seu símbolo antigamente era indêntico ao atual. Sua única diferença é a cor, que mudou de vermelho para cinza.
-Na série Super Smash Bros, os protagonistas da principais séries da Nintendo se 'reúnem' para um game de luta.
Logo da Nintendo